Miniature du projet Space Defender Space Defender

Prototype 2019 : un tower-defense spatial 100 % jQuery, codé en solo pour me familiarisé avec de nouvelles technologies.

Projet d'étude
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jQuery — Tower-Defense spatial (2019)

Contexte. Projet d’étude réalisé à l’époque où je découvrais jQuery : un tower-defense dans l’espace, pensé pour démontrer gameplay, animations DOM et logique temps-réel… le tout en quelques semaines de cours.

  • Rôle. Développeur unique (conception, code, intégration).
  • Stack. HTML / CSS / JavaScript + jQuery.
  • Résultat. Jeu jouable en ligne, encore accessible pour les nostalgiques. 👉 spacedefender.sylvaindendele.com.

Ce prototype marque mes premiers pas vers la performance front-end : structure de boucles de rendu, optimisation des assets et gestion des collisions — bases que j’ai depuis solidifiées sur des projets bien plus ambitieux.

Space Defender Menu

Menu principal

Le joueur renseigne son pseudo, sélectionne un niveau de difficulté et visualise son meilleur score avant de lancer la partie.

Space Defender Chargement

Écran de chargement

Pendant que les assets se pré-chargent, un rappel des commandes prépare le joueur aux premières vagues d’ennemis.

Space Defender Gameplay

Zone de jeu

Le joueur dispose ses planètes-tours le long du parcours, gère ses ressources et repousse des vagues successives d’ennemis pour protéger la base.